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Design de app ou produto

Fluxos, telas, plataformas e os níveis de fidelidade, do wireframe à entrega para o desenvolvimento.

4 seções · 17 perguntasfluxos/telas → entregáveis

As perguntas

Seções lineares, sem ramificação.
01
Quem usa este produto, e que problema essas pessoas querem resolver com ele?
02
Este produto já existe, ou estamos desenhando a primeira versão?
03
Qual é a única métrica que este design precisa mover?
04
Onde os usuários travam hoje, e como você sabe disso?
05
Quantos fluxos principais de usuário estão no escopo?mapeia para quantidade de entregáveis
06
Aproximadamente quantas telas por fluxo?mapeia para quantidade de entregáveis
07
Quais plataformas? (iOS, Android, web)
08
Cada plataforma precisa das próprias telas, ou um conjunto responsivo resolve?mapeia para quantidade de entregáveis
09
Onboarding, estados vazios e de erro entram no escopo de cada fluxo?mapeia para quantidade de entregáveis
10
Onde isso para: wireframes, alta fidelidade ou protótipo clicável?mapeia para quantidade de entregáveis
11
O time de engenharia precisa de um handoff de design system?mapeia para quantidade de entregáveis
12
Já existe um design system ou uma biblioteca de componentes que a gente precisa respeitar?mapeia para quantidade de entregáveis
13
Você precisa dos assets e ícones exportados prontos para produção?mapeia para quantidade de entregáveis
14
Quantas rodadas de revisão de usabilidade estão incluídas?mapeia para revisões incluídas
15
Vamos testar com usuários reais, e você consegue recrutá-los?mapeia para quantidade de entregáveis
16
Quem decide quando as pessoas envolvidas discordam?
17
Qual sprint de engenharia está esperando por estes designs?mapeia para prazo
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